1. Teoretično in praktično usposabljanje.
2. Oris področja in vloga geometrije v oblikovanju.
3. 2D-3D, risba-model, pregled in analiza geometrijskih likov in teles.
4. Kocka kot prostorski modul in oblikovalsko izhodišče.
5. Primerjava in preplet klasičnih evklidskih, pitagorejskih in platoničnih konceptov s koncepti origami geometrije.
6. Sodobni primeri praks in aplikacij v arhitekturi in oblikovanju.
Individualno delo:
Ustvarjanje in razvoj novih dinamičnih oblik in produktov s sekvenčno risbo in 3d modeli.
Študent bo spoznal in preizkusil osnove dizajniranja z izhodišči v geometričnih strukturah.
Spoznal in uporabljal komparativni aspekt dveh različnih geometričnih konceptov – pristopov: klasična evklidska geometrija in origami geometrija.
Praktično bo zasnoval in razvil novo dinamično obliko/produkt in ga prikazal s sekvenco.
