Študijsko delo je sestavljeno iz posameznih tematskih sklopov s področja vizualnih komunikacij, s poudarkom na predavanjih ter samostojnem ustvarjanju in oblikovanju študentov.
Študentje spoznajo koncepte in procese načrtovanja embalaže in celostne grafične podobe za produkt / izdelek.
Vsak oblikovalski izdelek (projekt) ima svoj skelet, ta skelet je zgodba oz. koncept. Skozi dojemanje koncepta, ki postavlja rdečo nit oblikovanja celostne podobe in embalaže produkta, se predstavi različne možne pristope in metode dela.
1. Pomen in oblikovanje celostne grafične podobe za produkt/izdelek (ali sklop produktov):
Študentje se seznanijo z osnovami tipografije, barv in kompozicije, ki skupaj z imenom produkta tvorijo osnovne elemente identifikacije celostne grafične podobe produkta.
Seznanijo se z oblikovanjem znaka in logotipa ter pomenom pravilnega izbora tipografije, barv, fotografskega materiala ali ilustracije. Seznanijo se z oblikovanjem in vsebin priročnika celostne grafične podobe izdelka.
Seznanijo se s pojmom in pomenom dinamična celostna grafična podoba.
Spoznajo zakonitosti osnovnih oblikovalskih elementov.
2. Pomen embalaže in oblikovanje embalaže za produkt/izdelek (ali skop produktov):
vrste embalaže, funkcije embalaže
komunikacijski in tržni vidik embalaže
likovno izrazni vidiki (tipografski, fotografski, ilustrativni)
okoljski vidik embalaže
pametna in aktivna embalaža
materiali in tehnologija
strukturiranje informacij na embalaži
načrtovanje in oblikovanje embalaže za določen produkt / izdelek (produkte / izdelke)
3. Vizualizacijske tehnike:
Na predavanjih in na demonstracijah v računalniški učilnici bodo predstavljene osnove računalniške grafike v dva in tri razsežnostnem prostoru in njihova integracija v stvarnem svetu. Vsebina bo strukturirana na več medsebojno prepletenih sklopov. Najprej bo poudarek na obdelavi in predelavi bitnih slik ter na osnovah rastrskega računalniškega slikanja oz. na spoznavanju digitalnega barvnega prostora. Naslednji sklop bo zajemal dvodimenzionalno vektorsko in tudi tehnično risanje. V nadaljevanju bodo študenti spoznali osnove digitalnega modeliranja z uporabo različnih tipov krivulj in geometrij. Različne tehnike računalniškega modeliranja bodo nadgrajene z osnovno digitalno vizualizacijo 3D modela.
Vsebina predmeta se nanaša na domače in tuje prakse obravnavanih strokovnih tematik.
