STUDIO ZA CELOSTNO GRAFIČNO PODOBO IN EMBALAŽO PRODUKTA

Študijsko delo je sestavljeno iz posameznih tematskih sklopov s področja vizualnih komunikacij, s poudarkom na predavanjih ter samostojnem ustvarjanju in oblikovanju študentov.

Študentje spoznajo koncepte in procese načrtovanja embalaže in celostne grafične podobe za produkt / izdelek.

Vsak oblikovalski izdelek (projekt) ima svoj skelet, ta skelet je zgodba oz. koncept. Skozi dojemanje koncepta, ki postavlja rdečo nit oblikovanja celostne podobe in embalaže produkta, se predstavi različne možne pristope in metode dela.

1. Pomen in oblikovanje celostne grafične podobe za produkt/izdelek (ali sklop produktov):

Študentje se seznanijo z osnovami tipografije, barv in kompozicije, ki skupaj z imenom produkta tvorijo osnovne elemente identifikacije celostne grafične podobe produkta.

Seznanijo se z oblikovanjem znaka in logotipa ter pomenom pravilnega izbora tipografije, barv, fotografskega materiala ali ilustracije. Seznanijo se z oblikovanjem in vsebin priročnika celostne grafične podobe izdelka.

Seznanijo se s pojmom in pomenom dinamična celostna grafična podoba.

Spoznajo zakonitosti osnovnih oblikovalskih elementov.

2. Pomen embalaže in oblikovanje embalaže za produkt/izdelek (ali skop produktov):

vrste embalaže, funkcije embalaže

komunikacijski in tržni vidik embalaže

likovno izrazni vidiki (tipografski, fotografski, ilustrativni)

okoljski vidik embalaže

pametna in aktivna embalaža

materiali in tehnologija

strukturiranje informacij na embalaži

načrtovanje in oblikovanje embalaže za določen produkt / izdelek (produkte / izdelke)

3. Vizualizacijske tehnike:

Na predavanjih in na demonstracijah v računalniški učilnici bodo predstavljene osnove računalniške grafike v dva in tri razsežnostnem prostoru in njihova integracija v stvarnem svetu. Vsebina bo strukturirana na več medsebojno prepletenih sklopov. Najprej bo poudarek na obdelavi in predelavi bitnih slik ter na osnovah rastrskega računalniškega slikanja oz. na spoznavanju digitalnega barvnega prostora. Naslednji sklop bo zajemal dvodimenzionalno vektorsko in tudi tehnično risanje. V nadaljevanju bodo študenti spoznali osnove digitalnega modeliranja z uporabo različnih tipov krivulj in geometrij. Različne tehnike računalniškega modeliranja bodo nadgrajene z osnovno digitalno vizualizacijo 3D modela.

Vsebina predmeta se nanaša na domače in tuje prakse obravnavanih strokovnih tematik.

Nosilec predmeta:

Drugi predavatelji:

ECTS:

12 (20 ur predavanj; 100 ur vaj; 180 ur samostojnega dela)

Predvideni študijski rezultati:

  • prepoznati primere dobrih praks s področja celostnih grafičnih podob, publikacij in embalaž in vrste simbolov
  • analizirati naročnikove trenutne in bodoče potrebe
  • analizirati ustreznost embalaže za različne vrste izdelkov narejene iz različnih vrst materialov in za različne ciljne skupine
  • evalvirati obstoječe stanje celostne grafične podobe in embalaže
  • aplicirati teoretično znanje v praktične projekte
  • pojasniti vpliv materialov, in tehnoloških postopkov na dizajn embalaže v kontekstu trajnostnega oblikovanja
  • interpretirati (znane) koncepte s področja lokalne in globalne kulture, umetnosti, življenja, …
  • ovrednotiti odločitve, pomen in posledice oblikovalskega dela
  • poznavanja in razlikovanja CAD in CAM tehnologij
  • poznavanja digitalnega sveta in temeljnih osnov računalniške grafike s poudarkom na računalniškem risanju, modeliranju in vizualizaciji
  • razlikovati med rastrsko in vektorsko grafiko
  • poznavanja, razumevanja in uporabe osnov tehnične risbe za izris preprostih predmetov
fd g dm
Dizajn management