UX/UI DIZAJN I

Uvod

Interakcija med človekom in napravo
Razvoj in razdelitev digitalnih naprav
Tehnološke osnove interneta
Protokoli, Svetovni splet, HTML/CSS
Statično vs. Dinamično (osnove podatkovnih zbirk)
Urejanje vsebine (CMS)

Polja interaktivnega oblikovanja

Spletne strani
Spletne trgovine
Spletni servisi
Mobilne aplikacije
Aplikacije
Razlika med desktop, spletnimi in mobilnimi aplikacijami
Vodenje poslovanja, CRM itd.

Druge vrste vmesnikov

Igre
Simulatorji
Podpora različnim dejavnostim (vožnja avtomobila, proizvodni procesi…)

Načrtovanje projekta

Cilji in strategija
Uporabniška izkušnja / uporabniški vmesnik
Persone, Scenariji in uporabniške poti
Orodja za načrtovanje / testiranje
Struktura in diagrami poteka
Žični model / Delujoči model / Prototip / Alfa verzija
Oblikovanje in vsebina
Uporabniško testiranje

Uporabniški vmesnik

Vrste interakcij
Krmarjenje
Vnos

Metafore

Okna in sugestija 3D prostora
Navigacijski elementi
Ikone

Nosilec predmeta:

Drugi predavatelji:

ECTS:

6 (20 ur predavanj; 40 ur vaj; 90 ur samostojnega dela)

Predvideni študijski rezultati:

  • razumeti in pravilno uporabljati jezik novih medijev za oblikovanje ter načrtovanje vizualnih komunikacij
  • načrtovati uporabniško izkušnjo na podlagi marketinške strategije
  • načrtovati uporabniško izkušnjo (UX) in uporabniški vmesnik (UI)
  • samostojno oblikovati spletno stran
  • samostojno oblikovati uporabniški vmesnik
  • samostojno zasnovati in oblikovati aplikacijo
fd g vk
Vizualne komunikacije